Что определение метавселенные и существует ли у них потенциал?
Погружение в понятие метавселенной
Термин «метавселенная» появился в употребление не так много времени назад, но его корни происходят глубоко в научную фантастику. Впервые термин появилось в романе Нила Стивенсона “Лавина” (Snow Crash) в 1992 году, где автор описал онлайн мир, в котором пользователи вступают в контакт через образы. Сегодня цифровая вселенная с такими системами Вулкан казино, – это уже не просто история фантастического романа, а быстро развивающаяся технологическая действительность.
С целью осознать феномене виртуальных миров глубже, важно определить их основные характеристики:
Ключевые особенности метавселенных
Появился новый класс “виртуальных профессий”: художники разрабатывают объекты интерьера для домов пользователей; кодеры создают сценарии мини-игр; модераторы контролируют порядок внутри мировых чатов. По прогнозам McKinsey к концу текущего десятилетия индустрия товаров и услуг в пределах метавселенных может достичь более чем 800 миллиардов долларов США!
- Непрерывность: вселенные существуют автономно от нахождения участника.
- Связь: участники способны общаться один с другим и с внешней средой.
- Финансы: внутренняя система с способностью обмена электронными ценностями.
- Индивидуализация: создание уникальных аватаров и содержимого.
- Эластичность: потенциал одновременного нахождения огромного количества юзеров.
Техники блокчейна дают возможность реализовать децентрализованную экономику в пределах метавселенных. NFT (невзаимозаменяемые токены) предоставляют шанс закупать эксклюзивные вещи: наряды для персонажа, территорию или даже произведения искусства внутри цифровой вселенной.
Эволюция онлайн пространств: от Second Life до нынешних площадок
- Roblox – среда для разработки персональных игр и общественных пространств.
- Fortnite – первоначально шутер от видом от третьего лица превратился в сцену для выступлений (например, выступление Трэвиса Скотта привлекло внимание более 12 миллионов зрителей).
- VRChat – коммуникационная платформа для общения с помощью VR-шлемов.
- Decentraland – децентрализованный онлайн пространство на основе блокчейна Ethereum.
Эти особенности различают цифровые вселенные от традиционных сетевых игр или общений в чате. В этом месте формируется полноценная подмена реальной действительности – со личными правилами, экономикой и традициями.
Техники за кулисами метавселенных
Современное толкование метапространства включает в себя сочетание виртуальных пространств, расширенной и симулированной реалий, цифровых экономик и интерактивных платформ. Это не не просто изолированное софт либо игра, а скорее система казино онлайн взаимосвязанных вселенных, в которых пользователи могут работать, учиться, коммуницировать и веселиться.
Цифровая и расширенная действительность
Синтетический интеллект
Метавселенная аккумулирует колоссальное объем индивидуальной сведений о участниках: от биометрии до онлайн-активности. Подобные платформы казино Вулкан делают безопасность этих сведений все более актуальной задачей – инциденты потерь информации уже имели место быть на крупных системах вроде Facebook Horizon Worlds.
Цепочка блоков и NFT
Построение обширной цифровой вселенной нуждается в сочетания множества инновационных разработок:
Cloud вычисления
Виртуальная вселенная глазами пользователя: переживания молодых людей
Это говорит о том, что интерес к виртуальным мирам среди юношества стабильно значителен – во многом благодаря возможности самовыражения и отсутствию географических границ.
AI занимается за реалистичное поведение NPC (неигровых персонажей), создание контента в реальном времени и даже управление чатов. К примеру, программы способны самостоятельно идентифицировать вредное поведение или генерировать неповторимые окружения для каждого участника.
- Свыше 80% молодых особей 13–24 годиков как минимум один раз посещали цифровые мероприятия (шоу, арт-шоу).
- Примерно 60% считают, важным опцию настроить своего аватара.
- Свыше трети уже сейчас применяли использовать VR-шлемы как минимум раз в месяц.
Хотя игровая индустрия остается ведущим драйвером прогресса метавселенных, их перспективы превосходит границы досуга.
Внедрение метавселенных вне увеселений
Согласно исследованию исследовательской организации Newzoo за прошлый год:
Образование
Задача
Социокультурные инициативы
Творчество и культура
Финансы виртуальных миров: как она устроена?
- In-game Money (Roblox)
- V-Bucks (Fortnite)
- Token (Metaverse)
Эти деньги можно конвертировать на наряды для аватаров, дополнения или даже имущество! Например, площадь земли в Decentraland может иметь цену несколько килобаксов долларов США в эквиваленте криптовалюты MANA.
Любой из этих инициатив по-своему воплощает концепцию метавселенной: кто-то фокусируется на созидание пользователей, кто-то на массовые события или связь с криптовалютами.
Трудности развития метавселенных
Например, юноши используют Roblox не только для развлечений, но и для коллективного креатива – проектируют уровни, делают мерч для аватаров или устраивают встречи с друзьями со всего мира. В виртуальной реальности ученики организуют мероприятия с сокурсниками вне зависимости от удаленности городов.
Техничные препятствия
Юридические проблемы
Безопасность информации
Несмотря на бурный рост интереса по отношению к теме, у идеи есть свои лимиты:
Психологические риски
Как местные компании смотрят на цифровые вселенные?
- VK презентовала собственную систему VK Метауниверсум с фокусом на обучение для компаний.
- Яндекс проводит эксперименты с сервисами дополненной виртуальности для навигации по мегаполисам.
- Mail.ru Group инвестирует в создание социальных VR-аппликаций через филиальные компании MY.GAMES.
Московский Политех запустил учебный программу, где учащиеся изучают проектировать цифровые вселенные под руководством специалистов IT-индустрии страны. Аналитики отмечают подъем числа {новых компаний
